Una introducción a la tecnología AR y VR y su potencial de patentes

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El amanecer de un futuro donde las interacciones y actividades humanas serán realizado en un espacio virtual no está tan lejos. Para ayudar a esta evolución revolucionaria están las tecnologías de Realidad Virtual y Aumentada. Una encuesta reciente ha fijado el valor de mercado actual para AR/VR/MR en alrededor de $30.7 mil millones y se espera que aumente a $300 mil millones para 2024. Se trata de una cifra enorme aún. absolutamente posible salto considerando el ritmo acelerado de implementación y mejoras en tendencias de realidad virtual a traves del globo.  
Entendamos qué implican estos términos y su impacto presente y futuro en la mundo así como el Panorama de la propiedad intelectual. 

Índice del contenido

Acerca de la realidad aumentada y la realidad virtual 

La Realidad Aumentada (AR) integra el entorno en tiempo real del usuario con elementos visuales y sonidos digitales. Es una tecnología que ofrece una experiencia interactiva mejorando o agregando características existentes del mundo físico. Los catálogos de tiendas minoristas que permiten a los usuarios visualizar cómo se verían los productos en diferentes entornos son un ejemplo de AR.  

La Realidad Virtual (VR) ayuda a crear un entorno 3D simulado para el usuario. Es una experiencia verdaderamente inmersiva que crea un entorno totalmente artificial para transponer al usuario. No inmersivo, semiinmersivo y totalmente inmersivo son los tres tipos de tendencias de realidad virtual. Los videojuegos son un ejemplo de tecnología no inmersiva, mientras que los simuladores constituyen un ejemplo de realidad virtual semiinmersiva. Una experiencia de realidad virtual completamente inmersiva aún no está disponible en el dominio público. 

Diferencia entre AR y VR 

Aumentar algo significa hacerlo más grande añadiéndole algo. Eso es exactamente lo que hace AR. Proporciona una visión directa o indirecta de la realidad en tiempo real que utiliza procesamiento de imágenes para colocar objetos generados por computadora en la escena. En la realidad virtual, por otro lado, el usuario se coloca dentro de un entorno simulado que ha sido creado artificialmente.  

Las dos tecnologías también se diferencian según su hardware. La realidad virtual se basa en auriculares especiales que funcionan con un teléfono o una PC. Para experimentar la realidad aumentada, todo lo que necesitas es algo tan simple como la lente de la cámara de un teléfono.  

Dado el precio más alto de la realidad virtual y la falta de estandarización, la realidad aumentada es la tecnología preferida que utilizan las industrias en la actualidad.  

Casos de uso interesantes Para AR y VR  

Ambas tecnologías tienen un alcance amplio que abarca todas las industrias. Algunas de las formas interesantes en las que la tecnología resultará ventajosa son: 

  1.  Servicio de Desarrollo de Productos: El proceso de diseño de productos se beneficiará enormemente de la tecnología AR y VR, que permitirá probar prototipos en la etapa inicial. Esto conducirá a tiempos de producción más cortos y menos gastos en I+D. 
  2. Impartir habilidades: Con los empleados trabajando de forma remota, las empresas se ven obligadas a adaptar nuevos sistemas de formación de habilidades. Aquí es donde la realidad virtual puede intervenir como una herramienta eficaz y asequible para la formación o la mejora de habilidades. La realidad virtual también ha demostrado ser un método de aprendizaje mucho más rápido en comparación con la formación presencial habitual. 
  3. Compras al por menor: AR/VR no solo afectará al comercio electrónico, sino también a las tiendas físicas. La tecnología se puede utilizar para visualizar y diseñar tiendas que sean más amigables para el cliente y también reduzcan los gastos de personal. También mejorará la experiencia del cliente, ya que podrá ver los productos en 3D y tener más confianza al realizar compras.  
  4. Viajes: El turismo virtual tiene un gran potencial en el futuro próximo. Las personas que no puedan viajar grandes distancias podrán experimentar un lugar lejano sin salir de casa. 
  5. Telemedicina: Los estudiantes de medicina pueden mejorar su formación con la ayuda de simulaciones AR/VR. Ayudará a los médicos a diagnosticar a los pacientes con mayor precisión que nunca. Con la tecnología de pronóstico y mapeo corporal, un solo médico puede atender a más pacientes.  
  6. Metaverso: Todo el concepto del metaverso se ve facilitado por las tecnologías AR/VR. El metaverso es la próxima versión de Internet que proporcionará un mundo virtual 3D único e inmersivo. Hará posible que los humanos socialicen, trabajen, compren y realicen otras actividades en el mundo virtual sin tener que salir.  

Principales Empresas en AR/VR 

En el presente Juegos de realidad virtual, visualización de funciones/videos de realidad virtual y juegos de realidad aumentada son las zonas con máxima presencia de estas tecnologías. Gigantes tecnológicos como Microsoft, Apple, SSony Corporation, Samsung Electronics etc. dominan el campo con grandes inversiones en AR/VR y muchos patentes de RA. Otros nombres destacados especializados en AR/VR son Magic Leap, Oculus, iTechArt, Unidad y Viron IT , entre otros.  

Procesamiento de patentes AR/VR 

Con la expansión de la tecnología AR/VR del entretenimiento a otros sectores, ha habido un interés renovado en patentar estas tecnologías. En el tercer trimestre de 2021 se registraron 2735 patentes de RA y patentes de realidad virtual que se emiten a nivel mundial. De ellos, 780 fueron emitidos por la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos (USPTO) y 1213 por la Oficina de Patentes de China (SIPO). En el ranking de empresas, Magic Leap obtuvo 63 patentes (máximo), seguida de 39 para Microsoft y 38 para las plataformas Google y Meta.  

Recientemente, Apple obtuvo tres nuevas patentes para AR/VR por su invención de una pantalla montada en la cabeza, un sensor de gradiente de temperatura y un sensor de anillo inteligente que utiliza estas tecnologías. Es probable que estas patentes se implementen en futuros productos y ofertas de Apple.  

Introducción a la tecnología AR y VR y su potencial de patentes

Desafíos que enfrenta la AR/VR 

  • Estas tecnologías recopilan una enorme cantidad de datos personales que deben ser monitoreados y protegidos. Dado que la privacidad se está convirtiendo en una gran preocupación, proteger los datos es un gran desafío. 
  • El hardware necesario para soportar las tecnologías, especialmente la realidad virtual, debe estar a la moda, ser portátil y económico para el usuario. Varios problemas técnicos como visualización, conectividad, seguimiento de movimiento, problemas de energía y térmicos, etc., deberán ajustarse antes de que los productos se lancen para uso comercial. 
  • A medida que las personas están rodeadas de pantallas en el trabajo y en casa, muchas se enfrentan a la fatiga digital y buscan tomarse un descanso retirándose al entorno natural. La noción de que la tecnología está destruyendo las relaciones personales y el espacio se está poniendo de moda y podría resultar perjudicial para la tecnología. 

Conclusión

El potencial de la AR/VR para transformar la forma en que interactuamos con maquinaria, juegos, etc., es radical. La fiebre por las patentes es testimonio del impresionante crecimiento del que son capaces estas tecnologías. Las empresas también están elaborando estrategias para aprovechar el poder de AR/VR participando en de la forma más virtual tendencias de la realidad para aumentar las ganancias. Sí, hay múltiples desafíos que deben abordarse pero, como dicen, son los desafíos los que inician la innovación. Se acerca un futuro impulsado por la tecnología us y promete mejorar nuestros niveles de vida tal como los conocemos.  

Acerca de TTC

Hemos identificado constantemente el valor de las nuevas tecnologías llevadas a cabo por nuestro equipo ejecutivo bastante capacitado con experiencia como nuestros profesionales. Al igual que los profesionales de la propiedad intelectual a quienes capacitamos, nuestra hambre de desarrollo es interminable. IMPROVISAMOS, ADAPTAMOS e IMPLEMENTAMOS de manera estratégica.

Consultores TT ofrece una gama de soluciones eficientes y de alta calidad para la gestión de su propiedad intelectual que van desde

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